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Projeto

ENG106 - Desenvolvimento de uma plataforma de jogos digitais para pessoas sem os membros superiores – Fase II

Ícone
ENG

Engenharia

Sub-categoria

Eletrônica

Play
ícone Autoria João Vitor Pinheiro Silva, Luana de Souza Medeiros, Denner Bismarck de Lucena França
ícone Orientação Francisco das Chagas Souza Júnior, Daniel Enos Cavalcanti Rodrigues de Macedo
ícone Instituição IFRN - Campus Caicó

Resumo

Os jogos digitais estão cada vez mais presentes no dia a dia da população, sejam eles disponíveis por meio de vídeo games, dispositivos móveis ou computadores. Diversos trabalhos avaliam que a utilização dos jogos digitais desempenha importante papel na socialização entre os indivíduos. Porém, pessoas com deficiência (PcD) possuem poucas opções de utilização desse importante meio de diversão. Poucos consoles estão adaptados mecanicamente para esse perfil de usuário e, além do mais, raríssimos jogos retratam PcD como personagens dos jogos. Nesse projeto dar-se-á continuidade ao desenvolvimento de uma plataforma de jogos digitais adaptada a pessoas com deficiência nos membros superiores. Essa plataforma é composta por um joystick adaptado com o qual é possível interagir com o jogo utilizando os pés. Já o jogo digital se passa em um ambiente medieval no qual Leonard, o protagonista, bravo soldado do exército do reino de Azador, perde um dos braços em um combate. Após ser retirado da tropa, Leonard volta para a casa dos seus pais, onde consegue compreender sua nova situação física e reaprende formas de desenvolver suas atividades diárias. Certo dia, Leonard encontra um mago misterioso que lhe diz que é possível reaver os poderes do braço perdido através da magia, mas para isso, ele terá que provar seu valor ao mago, passando por diversos desafios, entrando numa jornada de superação e autoconhecimento.

Palavras-chave: acessibilidade, jogos digitais, pessoas com deficiência

Foto do projeto